Деталь на чертеже обычно задают тремя видами: спереди, сверху и слева. Они расположены строго по линиям связи и вместе однозначно описывают форму. Поверните L-образную деталь и сопоставьте её с тремя проекциями.
Один вид не задаёт деталь однозначно: за плоской картинкой может скрываться множество разных тел. Поэтому в чертеже деталь показывают с трёх сторон — спереди, сверху и слева. Эти три проекции, расположенные в строгом порядке, вместе описывают форму так, что её можно безошибочно восстановить и изготовить.
Сопоставьте: повернув деталь «лицом», вы видите ту самую «Г» — это главный вид. Взгляд сверху и сбоку даёт прямоугольники. Три проекции вместе и есть чертёж детали.
Чтобы по трём видам представить деталь, их «сшивают» по линиям связи: ширина одинакова у главного вида и вида сверху, высота — у главного и вида слева, глубина — у вида сверху и вида слева. Мысленно поднимая вид сверху и разворачивая вид слева, восстанавливают объёмную форму. Это обратная задача к той, что решает 3D-моделирование, и лучший тренажёр пространственного воображения из модуля M4.
Ширина: главный ↔ сверху. Высота: главный ↔ слева. Глубина: сверху ↔ слева. Размеры на видах согласованы — оттого деталь и восстановима.